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Personnage / Character design / Cycle de marche / 2019

Création d'un personnage et d'un cycle de marche, puis exportation (Sprite, atlas texture, Gif, HTML, vidéo). Logiciels : Illustrator CC et Animate CC
1/ Dessinez votre personnage, à la main...
2/ Vectorisation et décomposition avec Illustrator.
- Utilisez votre tablette graphique, créez et réglez vos propres formes.
- Utilisez un nuancier de couleur.
- Regroupez / découpez les éléments de manière astucieuse, en pensant à la future animation / squelette de votre personnage.
3/ Importation des éléments Illustrator dans Animate (copier-collé).
- Création des rig via l'outil "bones".
- Possibilité de déformation ponctuelle avec l'outil "Déformation/marionnette".
- Animation du personnage par interpolations de mouvement, ou image par image.
4/ Exportation pour différents formats (Sprite, Atlas de texture, Gif animé, Vidéo...) et pour différents média (jeu vidéo, web, animation, vidéo...)
Bonus / Fantôme / Animate CC / Outil Marionnette et interpolation de mouvement
Personnage / Character design / Cycle de marche / 2019
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Personnage / Character design / Cycle de marche / 2019

Animation d'un cycle de marche avec illustrator et animate

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